domingo, mayo 04, 2008

Herramientas de Microsoft Word 2003


1. ¿Cuáles son los pasos para abrir un documento?
  • Archivo/Abrir.
  • Abrir de la Barra de Herramientas.
  • Ctrl + A

2. ¿De cuántas formas se puede cerrar un documento?

  • Archivo/Cerrar
  • Botón "X" debajo del botón de control Cerrar "X"

3. ¿Cuáles son los pasos para guardar un documento?

  • Archivo/Guardar/ Nombre de archivo/ Guardar como tipo(DOC)
  • Archivo/Guardar como...
  • Ctrl + G

4. ¿Cuáles son los pasos para ingresar a Word 2003?

  • INICIO/ Todos los Programas/ Microsoft Office/Word 2003
  • Desde el icono de Word que puede estar situado en el escritorio, en la barra de tareas, en la barra de Office o en el menú Inicio.
  • Desde un documento Word situado en el escritorio o en la lista del Explorador de Windows.
5. ¿Cómo copiar un párrafo?
  • Seleccionar párrafo/Edición/copiar/Ubicar donde se va a copiar/Edición/pegar.
  • Seleccionar párrafo/Presionar Ctrl + C/Ubicar donde se va a copiar/Presionar Ctrl + V
  • Seleccionar párrafo/Click derecho del mouse/Copiar/Ubicar donde se va a copiar/Click derecho del mouse/Pegar.

6. ¿Cómo haría usted para crear autotexto con sus datos?

  • Insertar/Autotexto/Nuevo/Indicar Datos.
  • Alt + F3

7. ¿Cómo se hace para guardar un documento con contraseña?

  • Herramientas/Opciones/Seguridad/Crear Contraseña.

8. ¿De cuántas formas se puede ingresar al cuadro de diálogo “buscar y reemplazar”?

BUSCAR:

  • Edición/ Buscar
  • Ctrl + B

REEMPLAZAR:
  • Edición/Reemplazar.
  • Ctrl + L

9. ¿Cómo seleccionar un documento?.

  • Ctrl + E
  • Arrastrando el mouse desde la ubicación deseada.
  • Edición/Seleccionar todo.

10. ¿De qué forma se puede seleccionar un párrafo y palabras?.

  • Ubicándose, arrastrando el mouse.
  • Ubicándose, shift + teclas direccionales.
  • Seleccionar palabra: Ubicarse, hacer doble clic en la palabra.
  • Seleccionar párrafo: Ubicarse en la parte izquierda del documento (parte vacía) y hacer 2 veces clic.

11. ¿Cuántos tipos de viñetas en esta versión?
Existen 2 tipos de viñetas:

  • Numeración.
  • Viñetas (símbolos).

12. ¿En cuántas fichas se encuentra la opción borde y sombreados?

Sólo se encuentra en el Menú:

  • Formato/Bordes y Sombreado.

13. ¿Cuáles son las sangrías que tiene Word 2003?

  • Izquierda.
  • Derecha.
  • Primera línea: desplaza la primera línea del párrafo un poco a la derecha.
  • Francesa: desplaza todas las líneas del párrafo hacia la derecha excepto la primera línea.
14. ¿En Word se puede traducir: en cuántas formas?
Existen 2 formas de tradución, primero accedemos con: Herramientas/Idioma/Traducir.
  • Traducir en la misma ventana activa.
  • Traducir en otra ventana, utilizando internet.

15. ¿Dónde tendría que hacer clic para ingresar a la caja de dialogo fuente?

  • Formato/Fuente
  • Ctrl + M

16. ¿Qué se hace para corregir la ortografía?

  • Herramientas/Opciones/Ortografía y Gramática/Revisar ortografía mientras se escribe.
  • Clic en el icono Revisar de la Barra Estándar.
  • Pulsando F7.
  • Herramientas/Ortografía y Gramática
17. ¿Cuáles son los pasos para crear una letra capital?
  • Formato/Letra Capital/Elegir Estilo.

Puedes vernos aquí en el CETPRO HUACHO: http://www.youtube.com/watch?v=3WZhe20eaug

viernes, mayo 02, 2008

Explorador de Windows XP


1. DEFINICIÓN.- El Explorador de Windows es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.
El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.
Para acceder al explorador de Windows XP hacemos lo siguiente:
"Pulsamos: banderita Windows + E"

2. DESCRIPCIÓN.- El aspecto típico que presenta la ventana del Explorer es la siguiente: La ventana está dividida en dos partes.
  • La parte situada a la izquierda, contiene a modo de estructura en árbol, las unidades y Folders (Carpetas) del entorno del ordenador. El ordenador y las unidades de disco son, metafóricamente, "las raíces y el tronco" de un árbol, las carpetas, "las ramas", las subcarpetas, las ramas más pequeñas y los archivos, las hojas.
  • En el panel localizado a la derecha, de la ventana del Explorer, aparece el contenido de las diferentes carpetas. Si al lado del icono de una unidad o carpeta, aparece un signo más, significa que esta carpeta contiene a su vez una o varias subcarpetas que no se visualizan. Para expandir un nivel más y visualizar su contenido, debe presionarse sobre el signo más. Una vez expansionada al máximo la rama, el signo más cambia por un signo menos - al presionar sobre éste se contrae toda la subrama. En cada rama expansionada, se presenta la lista de su contenido con las subcarpetas sangradas, para indicar su subordinación, y unidas por líneas, que indican cómo están relacionadas entre sí. Como ya se ha indicado, para contraer el conjunto de carpetas subordinadas de la principal, debe presionarse sobre el signo menos.
  • La barra de estado, donde nos muestra datos como: cantidad de objetos que contiene la unidad seleccionada (carpetas y archivos), el espacio libre de la misma así como también el espacio utilzado en esta unidad.
  • La barra de direcciones, donde aparece la ruta o sintaxis de ubicación de los archivos.

domingo, abril 27, 2008

Combinación de teclas más utilizadas en windows XP

Alt + F4 ---------------- Cerrar ventanas activas.
Alt + Tab ---------------- Acceder entre aplicaciones activas.
Alt + A ---------------- Activa Menú Archivo
Alt + Backspace ---------------- Menú Control
Banderita Windows + E ---------------- Acceder al explorador
Banderita Windows --------------- Acceder Menu Inicio
Banderita Windows + R --------------- Ejecutar
Banderita Windows + F --------------- Buscar
Banderita Windows + F1 --------------- Ayuda
Banderita Windows + L --------------- Pantalla de bienvenida
Banderita Windows + Pause --------------- Sistema
Control + E ---------------- Seleccionar Todo
Control + C ---------------- Copiar
Control + V ---------------- Pegar
Control + X ---------------- Cortar
Control + Esc ---------------- Menú Inicio
Control + Click ---------------- Seleccionar elementos discontinuos
Control + Click + Arrastrar --------------- Duplicar Ícono
Control + Alt + Supr ---------------- Administrador de tareas
F12 ---------------- Cambiar de nombre
F5 ---------------- Actualizar
Supr ---------------- Borrado lógico
Shift + Supr ---------------- Borrado físico
Shift + F10 ---------------- Despliega Menú contextual.

martes, abril 22, 2008

Descripción de la Pantalla de Windows XP

La Pantalla principal de Windows consta de los siguientes elementos básicos:

1. EL ESCRITORIO: Consta de:

  • Un fondo de pantalla, que se puede configurar o cambiar.
  • Íconos, con los cuales puedes acceder rápidamnete a tareas o documentos, que necesitas que tengan un acceso rápido.

2. LA BARRA DE TAREAS: Donde se encuentran:

  • El Botón Inicio, es el botón a través del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos ofrece Windows XP.
  • Barra de tareas, donde se muestran las tareas que se estan ejecutando.
  • Área de Notificación, donde se muestra la hora del día, mientras se tiene el windows abierto.




jueves, abril 17, 2008

Dispositivo y Computador (Conceptos Básicos)




DISPOSITIVO: Aparato, artificio, mecanismo, artefacto, órgano, elemento de un sistema.
En las computadoras los distintos dispositivos conectados a ellas deben ser reconocidos por el sistema operativo y para ello se utilizan controladores (drivers).


Periféricos de Entrada:
Teclado:
Principal medio para ingresar caracteres alfanuméricos y comandos al computador. Existen en diferentes versiones y formatos.
Mouse: Imprescindible en entornos gráficos. La mayoría son mecánicos pero últimamente aparecieron los de tipo óptico. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English en 1963 pero se dio a conocer en 1968. Hay diferentes tipos de mouse: crackball (una sola rueda), touchpar (laptops) entre otros.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Tabla digitalizadora: Se trabaja en ella como en un tablero de dibujo, se utiliza un lápiz óptico. Los movimientos de éste se traducen en informaciones digitales que permiten su almacenamiento.
Scanner: Digitaliza imágenes (las convierte en números binarios), para que luego podamos tratarlos con programas especiales, también captura textos impresos.
También podemos mencionar como periféricos de entrada a algunos sistemas nuevos como el reconocimiento biométrico (huella digital), el código de barras, la webcam entre otros.
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos.
Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.
Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas.

Periféricos de Entrada/Salida
Módem (Modulador/Demodulador):
Se utiliza para conectar computadores a través de una línea de comunicación. Puede ser interno o externo.
Su función en la transmisión es transformar las señales digitales del computador en analógicas y viceversa, para ser tratada por otro computador. Se caracterizan por la velocidad de transmisión (56,128,256,etc. Kbps)

Periféricos de Salida
Monitor:
Es la principal salida gráfica del computador. Consta de una pantalla y una tarjeta gráfica (interface) que la controla.
Su tamaño se mide en pulgadas que es la longitud de la diagonal de la pantalla (14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas).
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.
Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
Data Show (Cañón): Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido, transparente e independiente.


COMPUTADOR: Ordenador (en España), computer. Dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte física (hardware) y parte lógica (software), que se combinan entre sí para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. Una computadora suele tener un gran software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras aplicaciones o herramientas.
En las computadoras se produce lo que se conoce como el Ciclo de Procesamiento de la Información, que consta de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento
.

Terminología Informática

Adaptador de Red: Es el dispositivo que, instalado en una ranura de expansión de la placa madre, conecta físicamente el ordenador con la red.
Base de datos (DataBase): Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma que se pueda acceder a ellos de manera sencilla, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos en base a diferentes criterios, etc. Las bases de datos son uno de los grupos de aplicaciones de productividad personal más extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse dBase, Paradox, Access y Aproach, para entornos PC, y Oracle, ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para sistemas medios y grandes.
Caché (RAM Caché): Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada tambien a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kbytes. El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya estan ahí.
Correo Electrónico: Bajo este epígrafe se agrupan una serie de tecnologías que permiten la interconexión de ordenadores para el intercambio de mensajes, documentos, informaciones, etc. La conexión puede realizarse a través de una red o mediante modems y uso de líneas telefónicas. Las empresas utilizan este sistema a nivel comercial para facilitar el intercambio de información entre sus empleados.
Dato: Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.
Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma dan un significado querente y lógico
Dirección de Protocolo: Número asignado a una computadora que se usa como dirección destino en los paquetes enviados a esa computadora. Cada dirección IP es de 32 bits de longitud; otras familias de protocolo usan otros tamaños de dirección de protocolo. Dirección de Punto TerminalCaracterística de cualquier protocolo o función que pueda usarse como dirección destino. Por ejemplo, una dirección IP es un tipo de dirección de punto terminal.
Enlace (Link): Es una palabra, una frase o un gráfico de un hipertexto que conecta con otra información. En la WWW, los enlaces (o vínculos) de una página WEB conectan con otras paginas, a menudo muy alejadas físicamente, pero relacionadas por sus temática. Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor a otro, cuando se navega por internet.
Formatear: Acción de dar formato a un disco u otro dispositivo como cintas, etc., con el fin de prepararlo para que puedan grabarse datos en él. Al formatear un disco se borran todos los datos existentes en ese momento, si los hubiera. Normalmente, los discos que no han sido utilizados nunca necesitan ser formateados, en función de su capacidad, antes de poder grabar información en ellos.
Hardware: Conjunto de componentes materiales de un sistema informático. Cada una de las partes físicas que forman un ordenador, incluidos sus periféricos.Maquinaria y equipos (CPU, discos, cintas, modem, cables, etc.). En operación, un computador es tanto hardware como software. Uno es inútil sin el otro. El diseño del hardware especifica los comandos que puede seguir, y las instrucciones le dicen qué hacer.
Hoja de cálculo: Tipo de aplicación que es usada en análisis y cálculos matemáticos, que permite trabajar sobre una matriz compuesta por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan de manera tal que puedan dar resultados complejos. Entre las hojas de cálculo más usuales están Microsoft Excel y Lotus 1-2-3.
Icono: Los interfaces gráficos de usuario utilizan un icono para representar una acción o mandato. Así, un icono representando una impresora sustituye al mandato «imprimir». Tras situar el puntero del ratón sobre el icono y hacer un clic o doble clic en dicho icono, el mandato se ejecuta.
Internet: Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades estadounidenses.Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.
Informática: La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También es definida como el procesamiento de información en forma automática. Para esto los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tareas básicas:
Entrada: Captación de información.
Procesamiento o tratamiento de dicha información.
Salida: Transmisión de resultados.
JoyStick: Es un dispositivo de entrada que es utilizado, comúnmente en juego de consola o PC. Literalmente, palanca de juegos. Usado para mover un objeto por la pantalla. En la mayoría de los casos se compone de una base desde la que sale una palanca vertical, con la cual se controla el movimiento y también suelen incluir varios botones.
Keyboard (Teclado): Conjunto de teclas de entrada. En terminales y computadores personales, el teclado incluye las teclas de una máquina de escribir estándar y varias teclas especiales tales como control, alt y esc, así como las teclas de función.
Lápiz óptico: Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a un lápiz con una cabeza lectora con la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla del ordenador (si ésta es sensible a estos aparatos) o en una tableta digitalizadora. En algunos casos puede funcionar sustituyendo al ratón, aunque su principal función está asociada a programas de dibujo o ilustración.Laptop: Computadora portátil, construida con una pantalla líquida, teclado integrado con mouse anexo. Estas computadoras tinen gran uso para las personas de negocios que deben de estar fuera de la compañía y gracias a un módem pueden estar conectados a la misma. Las Laptops son muy sostificadas y a la vez muy costosas.
Memoria (Memory): Espacio de trabajo del computador (físicamente es una colección de chips RAM). La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y el número de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como también la cantidad de datos que pueden procesarse instantáneamente.La memoria es como un tablero de ajedrez electrónico donde cada casilla contiene un byte de datos o instrucción. Cada casilla tiene una dirección separada como una casilla de correo y puede manipularse de manera independiente. Como resultado, el computador puede descomponer los programas en instrucciones para ejecución y los registros de datos en campos para procesamiento.Curiosamente, la memoria del computador no recuerda nada cuando se interrumpe la corriente. Es por eso que hay que guardar los archivos antes de salir del programa. Aunque hay chips de memoria que conservan su contenido permanentemente (ROM, PROM, EPROM, etc.), éstos se usan para propósitos de control interno y no para los datos del usuario.
Número de Puerto de Protocolo: Número entero pequeño usado para identificar un programa de aplicación en una computadora remota. Los protocolos de transportación, como el TCP, asignan un número de puerto único a cada servicio (por ejemplo, el correo electrónico usa el puerto 25).
Ofimáfica: El concepto de ofimática se aplica a todas aquellas técnicas, procedimientos, servicios, etcétera, que se soportan en tecnologías de la información (informática y comunicaciones) y cuya implementación se realiza en el ámbito del trabajo de oficina y similares entornos, La ofimática engloba, pues, los tratamientos de textos y gráficos, la gestión documental, la agenda, la planificación de tiempo y actividades, la mensajería electrónica, etc.
Pantalla táctil: Una Pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. PentiumNombre comercial del procesador Intel denominado técnicamente 80856.
RANDOM: Al azar, algo aleatorio. En informática, se puede aplicar a muchos campos, como la programación, donde se suelen utilizar con cierta frecuencia, instrucciones u órdenes para la obtención de valores aleatorios.Realmente, aún no es posible encontrar valores totalmente aleatorios, así que se suele utilizar también el término pseudoaleatorio, para indicar que un valor no es al azar del todo.Podemos aplicar también RANDOM a distintas formas de acceder a la información, sea en memoria, o en algún medio de almacenamiento como los discos. En este caso podemos hablar de acceso aleatorio (RANDOM) o acceso secuencial (uno detrás de otro, como las casettes de música).
Ratón:Es un periférico que permite enviar órdenes a la CPU mediante la presión en las teclas que incorpora. En informática personal (sobre todo a partir de la aparición de Windows) cobra una gran utilidad, puesto que permite un uso muy sencillo al poder actuar moviendo el cursor o el puntero sobre el texto y los iconos en pantalla, lo que elimina la necesidad de conocer comandos complejos en el teclado convencional.Es un dispositivo que está constituido por un microprocesador y un sensor de posición que, desplazado sobre un plano, transmite su recorrido a la pantalla y permite el manejo de funciones del programa. Es de especial aplicación en el manejo de Windows y en los sistemas de diseño arquitectónico y gráfico.
SOFTWARE. El software se ocupa de los detalles de un negocio en constante cambio y debe procesar transacciones en una forma lógica. Los lenguajes se utilizan para programar el software. La lógica y el lenguaje involucrados en el análisis y la programación son por lo general mucho más complejos que especificar un requerimiento de almacenamiento y de transmisión
Scanner: Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los caracteres escritos o las imágenes en un mapa de puntos, en una corriente de bits. Una vez digitalizado el objeto que se escanea, el ordenador puede leer esta información y manipularla. SECTORLa unidad de almacenamiento más pequeña leída o escrita en un disco. Los sectores tienen longitud fija, y en cada pista residen generalmente la misma cantidad de sectores. No obstante el hardware puede variar la velocidad del disco para acomodar más sectores en las pistas ubicadas en los bordes externos de la superficie del disco.
Tarjeta: Se trata de una placa del tamaño de una tarjeta de crédito o algo mayor, en la que están impresos circuitos que hacen posible la operación con distintos periféricos. Hay muy distintos tipos: de extensión de memoria, de adaptación gráfica para monitores, de comunicaciones (frecuentemente con modem y/o fax), aceleradoras para cálculo, de interface para distintas conexiones, etc.
Troyano: Aún siendo una desviación inaceptable del término sajón (tengamos en cuenta que los troyanos fueron los perjudicados por el ataque, no los atacantes como nos da a entender el vocablo), la palabra Troyano ha sido aceptada por la comunidad informática hispanoparlante.Un Troyano es un programa malicioso que se oculta en el interior de un programa de apariencia inocente. Cuando este último es ejecutado, el Troyano realiza la acción o se oculta en la máquina del incauto que lo ha ejecutado.Habitualmente se utiliza para espiar a personas, usando esta tecnica para instalar un software de acceso remoto que nos permita monitorear lo que alguien esta haciendo en cada momento, (capturando sus pulsaciones (keystrokes), o enviando capturas de pantalla del escritorio).La mejor defensa contra los Troyanos es no ejecutar nada de la cual desconozcamos el origen, y mantener software antivirus actualizado en nuestro equipo. Tampoco esta de más analizar qué programas están en la memoria en busca de aplicaciones extrañas, vigilar accesos a disco innecesarios, etc. Además muchos de los Troyanos actuales se quedan escuchando un puerto, acción que es muy fácil de detectar con un rastreador de puertos (port scanner). (Pero deberia usarse uno o varios antivirus bien actualizados para defenderse de los Troyanos).
Unidad Central: Generalmente se entiende por unidad central a la constituida por tres elementos del ordenador que son fundamentales: la memoria principal, el elemento que arranca el programa y la sección aritmética y lógica.
Ventana: Sector de la imagen en la pantalla del monitor que muestra distintas posibilidades de operar u opciones, el desarrollo de ciertos procesos, etc. Su uso permite superponerlas para ver aquello que deseamos, manteniendo a la vez otras ventanas en superposición o en otros sectores de la pantalla. El sistema de ventanas ha proporcionado al usuario una mayor facilidad y rapidez de uso al no tener que recurrir a comandos difíciles de recordar, puesto que se transmiten las órdenes a través de iconos.
Windows: Es el nombre del popular entorno (no es un sistema operativo y no es una aplicación) software creado por Microsoft. Su novedad es el uso de diferentes pantallas que se superponen, denominadas ventanas, para mostrar distintos tipos de información. Su implantación ha representado un gran avance en la facilidad de operación para los usuarios de ordenadores personales. Numerosos programas pueden gestionarse a través de este entorno que, además, incorpora sus propias aplicaciones como son Write y Paintbrush, entre otras.Las características principales de Windows serían pues, precisamente, que es un entorno esto es, un software que permite compartir a las aplicaciones los recursos del sistema y que se manifiesta gráficamente por medio de ¡conos que hacen innecesarias las tradicionales pantallas llenas de texto. Windows permite, además, el intercambio de datos entre programas ejecutados en este entorno y la operación simultánea de varias aplicaciones.

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CARACTERÍSTICAS DE WINDOWS VISTA


La nueva versión de Windows, denominada "Windows Vista", es un sistema operativo (software) que tiene un gran potencial y está pensado para ofrecer una experiencia más segura, más fiable y de mayor potencial; los usuarios pueden utilizar los equipos con mayor eficacia y confianza, estar en contacto con los demás y además divertirse. Windows Vista establece un nivel de confidencialidad en tu PC y tu habilidad de tener la mayoría de ello, introduce claras formas de organizar y usar la información, te ayuda con tu vida social, te conecta con la información. El nuevo sistema de Microsoft aprovechará la alta conectividad mediante ADSL y cable de los usuarios para integrar las nuevas aplicaciones Windows Live! que vivirán entre el escritorio del Win Vista y el medio online.
De esta manera aplicaciones como el correo electrónico (Windows Live Mail), los favoritos (Windows Live Favorites), la mensajeria instantanea (Windows Live Messenger) o la geolocalización (Windows Live Local) se complementarán unos a otros tanto en linea como directamente en el escritorio del usuario.

Cabe destacar que durante su desarrollo fue conocido como Windows Longhorn. Las Ediciones de Windows Vista serán las siguientes:

  • Windows Vista Starter Destinada a sustituir a Windows XP Starter Edition. Estará dirigido a mercados emergentes, y estará muy limitado.
  • Windows Vista Home Basic Parecido al Windows XP Home Edition. No incluirá "Aero Glass" con efectos translúcidos. Soportará 8 GB de RAM.
  • Windows Vista Home Premium Más similar al Windows XP Media Center Edition. Por ejemplo soportará HDTV y hasta 16 GB de memoria RAM.
  • Windows Vista Business Equivalente al Windows XP Profesional. No incluye características del Media Edition, pero a cambio ofrece herramientas más orientadas hacia los negocios, como pueden ser soporte de Fax, servidor web IIS, hasta 128 GB. No requerirá activación del producto.
  • Windows Vista Enterprise Basado en la anterior versión (Windows Vista Business). Tiene todo lo del anterior, más Virtual PC, interfaz multi-idioma, y podrá soportar aplicaciones UNIX. No se venderá a través de los medios tradicionales de venta.Windows Vista Ultimate Combina las características del Home Premium junto con las del Enterprise. Como las versiones para el mercado profesional no requerirá de activación del producto.

WINDOWS VISTA (Definición)

Windows Vista es una versión del sistema operativo Microsoft Windows que sucede a Windows XP. Durante su desarrollo fue conocido como Windows Longhorn. Fue lanzado el 30 de noviembre de 2006 para el mundo empresarial a través de licenciamiento por volumen (Open, Open Académico, Open Value, Select, Enterprise Agreement, School/Campus Agreement). El resto de las versiones empaquetadas para el usuario final y OEM salieron a la venta el 30 de enero de 2007. La campaña de lanzamiento fue incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a que incluye además a otros productos como Microsoft Office 2007, y Exchange Server 2007.
El 3 de agosto de 2005 salió la primera versión
beta dirigida a los desarrolladores.
Este sistema operativo ha desatado bastante polémica por su integración de las características de
Gestión de Derechos Digitales y computación confiable, las cuales están enfocadas más desde el punto de vista de las compañías de contenidos y entretenimiento que desde el del usuario del sistema.